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Alien vs. Predator (Euro 940520) 封面
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异形 对 铁血战士 (欧版 940520)

街机 · CPS2

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异形 对 铁血战士 (欧版 940520) 游戏介绍

查看游戏资料、发行信息与玩法介绍。

名称
异形 对 铁血战士 (欧版 940520)
英文名
Alien vs. Predator (Euro 940520)
公司
Capcom
年份
1994
平台
Arcade
人数
3 人
操作
P1 joy 8向 3键 · P2 joy 8向 3键 · P3 joy 8向 3键
系列
Fighter
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Capcom再一次证明了他能够做好漫画授权作品.这部根据同名漫画系列改编(而漫画又源自两部史上最强动作电影,即 和 )而来的游戏,有着独特的主角系统,包括两名人类,两名铁血战士(即Predator).

故事背景与历史价值Story background and historical notes

异形大战铁血战士 1994 Capcom

Capcom再一次证明了他能够做好漫画授权作品.这部根据同名漫画系列改编(而漫画又源自两部史上最强动作电影,即<异形>和<铁血战士>)而来的游戏,有着独特的主角系统,包括两名人类,两名铁血战士(即Predator).

<异形大战铁血战士>是一款非常出佻的游戏,有着极具动感的音乐和极富细节的画面.话说在未来某个时刻,地球被一群丑陋的异形侵入.两名海军陆战队员和两名铁血战士踏上了拯救地球的征程,途中,他们发现了一个惊天的阴谋和一个名叫Wayland Yutani的幕后组织.

游戏中的异形敌人简直多到爆.除了杀率就是毁灭,这之间玩家根本就没有任何喘息之机,一切看上去都是那么的疯狂.清版动作游戏做到这份上的还真不多见.除了各种古怪的异形兵种,也有不少人类敌兵,这使游戏充满了变数.那种从小蛋蛋里孵化出的异形尤其令人不爽,它们会依附在主角的脸上吸食他们的生命.真是让人痛苦的玩意儿.好在还有一个非常简单的特别关卡能稍微缓和一下这紧张的气氛,在这关里,玩家一边开着一辆高速行驶的汽车,一边尽情地扫射如潮水般涌来的异形杂碎.

要同时对付这么多杂兵,必须熟练掌握各种动作技巧.虽然缺乏真正的冲撞技,但你还是能做出不少冲撞攻击的."下+上+拳"可发大招.每名角色还有独有的射击型武器,虽然有无限弹药,但一次射得过多会因枪管过热产生一定的冷却时间(cool down).大部分角色(除了Linn Kurosawa)都可以边装填弹药边移动.一路上还能拾取各种武器,其中有一种道具弹夹可暂时抵销冷却时间.

虽然两名铁血战士之间的差别很细微,但每名角色给人的感觉还是很不一样——这大概是本作最伟大的特色了.虽然没有<快打旋风3>那么多的花样,但每名角色的动作技能比大部分清版动作游戏都要丰富而精确.每名铁血战士都拥有一套连击技能,而人类角色则拥有冲撞+攻击技能.

Linn Kurosawa拥有一种很少见的冲锋进攻,方法是按住攻击键然后松开,对付人多时特别有效.此外还有浮空连击,只不过与其它游戏很不一样.Linn Kurosawa中尉后来曾在<Street Fighter Alpha 2>的肯关和<Street Fighter III>的隆关中客串过一把配角.<Namco x Capcom>中那位失落世界的店主Sylphie,也会变身为Linn Kurosawa.

可惜的是,本作从未被移植到家用机上。SNES上的那款《Alien vs Predator》是由Activision出版的,与Capcom完全无关。Jaguar与PC上的同名FPS游戏,也与本作没有任何关系!

A 24-year-old Capcom CPS-II Cart.

Alien vs. Predator (c) 1994 Capcom USA, Incorporated.

North American & European release. Game developed in Japan. For more information about the game itself, please see the original Japanese release entry; "Alien vs. Predator [Green Board]".

- TECHNICAL -

Runs on the "CP System II" hardware. Blue Board [USA & Europe]

- CONTRIBUTE -

Edit this entry: https://www.arcade-history.com/?&page=detail&id=69624&o=2

异形 对 铁血战士 (欧版 940520):操作、角色与玩法资料Alien vs. Predator (Euro 940520): controls, characters and gameplay notes

4 后方向46 前方向64 / 6 为后 / 前方向(随角色朝向理解)2 下方向28 上方向82 / 8 为下 / 上方向A 攻击键AB 跳跃键BC 手榴弹键C为街机功能键,不等同于浏览器键位

1基本操作展开查看

射击 A 攻击键A
(Schaefer不可跳跃射击)
攻击 B 跳跃键B
跳跃 C 手榴弹键C(Schaefer是8 上方向89 右上方向9C 手榴弹键C)
高跳 8 上方向89 右上方向9C 手榴弹键C

抓敌人(Lt.Kurosawa不可) 近敌
背转击 背面挨打时A 攻击键A
抓打 抓住敌人时B 跳跃键B
投技 抓住敌人时4 后方向46 前方向6B 跳跃键B

护身技 A 攻击键AB 跳跃键BB 跳跃键BC 手榴弹键CA 攻击键AC 手榴弹键C

2P.Warrior 铁血战士展开查看

短距疾退 6 前方向64 后方向4C 手榴弹键C
高跳疾退 6 前方向67 左上方向7C 手榴弹键C
短距滑踢 2 下方向2C 手榴弹键C
长距滑踢 3 右下方向3C 手榴弹键C
飞踢 2 下方向28 上方向8B 跳跃键B
飞跃 6 前方向69 右上方向9C 手榴弹键C
飞跃连踢 飞跃中B 跳跃键B·B 跳跃键B·B 跳跃键B
(第1下击中后方可追加,第2和第3下可转向)
飞膝蹴 飞跃中2 下方向2B 跳跃键B
追加指令└:追加指令铁爪 飞膝蹴击中后B 跳跃键B
突袭矛(落地前无敌) 飞跃中2 下方向2C 手榴弹键C
三角跳 斜跳碰到墙壁或障碍物时C 手榴弹键C

抓打 抓住敌人时B 跳跃键B
抓连打 抓住敌人时B 跳跃键B连打
投技 抓住敌人时4 后方向46 前方向6B 跳跃键B
重力爆弹 抓住敌人时C 手榴弹键C·B 跳跃键B
真·重力爆弹 抓住敌人后,跳至最高点时B 跳跃键B

3Maj.Schaefer 哈沙展开查看

短距滑步冲 C 手榴弹键C
长距滑步冲 6 前方向6C 手榴弹键C
追加指令└:追加指令拳锤 滑步冲中B 跳跃键B
滑肩撞 2 下方向2C 手榴弹键C
追加指令└:追加指令拳锤 滑肩撞中B 跳跃键B
粉碎膝升 2 下方向28 上方向8B 跳跃键B
追加指令└:追加指令射击(可控制射击方向,消耗P槽) 下落中B 跳跃键B

抓打 抓住敌人时B 跳跃键B
抓连打 抓住敌人时B 跳跃键B连打
投技 抓住敌人时4 后方向46 前方向6B 跳跃键B
地震爆弹 抓住敌人时C 手榴弹键C·B 跳跃键B

4P.Hunter 铁血猎人展开查看

短距疾退 6 前方向64 后方向4C 手榴弹键C
高跳疾退 6 前方向67 左上方向7C 手榴弹键C
短距滑踢 2 下方向2C 手榴弹键C
长距滑踢 3 右下方向3C 手榴弹键C
升龙拳(上升过程中无敌) 2 下方向28 上方向8B 跳跃键B
飞跃 6 前方向69 右上方向9C 手榴弹键C
飞跃连踢 飞跃中B 跳跃键B·B 跳跃键B·B 跳跃键B
(第1下击中后方可追加,第2和第3下可转向)
飞扑 飞跃中2 下方向2B 跳跃键B
追加指令└:追加指令铁爪 飞扑击中后B 跳跃键B
异形翻滚 飞跃中2 下方向2C 手榴弹键C
三角跳 斜跳碰到墙壁或障碍物时C 手榴弹键C

抓打 抓住敌人时B 跳跃键B
抓连打 抓住敌人时B 跳跃键B连打
投技 抓住敌人时4 后方向46 前方向6B 跳跃键B
重力爆弹 抓住敌人时C 手榴弹键C·B 跳跃键B
真·重力爆弹 抓住敌人后,跳至最高点时B 跳跃键B

5Lt.Kurosawa 黑泽琳展开查看

短距后跳 6 前方向64 后方向4C 手榴弹键C
长距后跳 6 前方向67 左上方向7C 手榴弹键C
滑踢 2 下方向2C 手榴弹键C
居合斩 6 前方向66 前方向6
虎影脚 2 下方向28 上方向8B 跳跃键B
双劲破 按住B 跳跃键B2秒再松开

下突刺 跳跃中2 下方向2B 跳跃键B(可空中连续使用)
隼落投 与敌人空中重叠时B 跳跃键B
三角跳 斜跳碰到墙壁或障碍物时C 手榴弹键C
跳跃攻击·反弹 跳跃攻击击中敌人,反弹跳起后迅速按B 跳跃键B
(方向键调整反弹距离和高度,可连续反弹跳跃攻击)

6游戏技巧展开查看

A 攻击键A 钢管杀:投掷道具(钢管/小刀/同伴武器/轮盘收回时)命中敌时,
其他攻击若同时命中,系统会判定这些攻击多次重复命中。常见于
钢管-升龙(分解指令2 下方向2B 跳跃键B-8 上方向8B 跳跃键B)形成的高伤害。Kurosawa也可
由钢管派生6 前方向66 前方向6拔刀。
哈沙上尉难以使用该技巧。

B 跳跃键B 黑泽琳装弹时间取消:子弹槽低于约15%时,空中射空余弹,落地
按一次射击键即可立刻行动,但装弹时间段内不能放保险。

C 手榴弹键C 黑泽琳的下突刺会把敌人打至浮空(对倒地敌人亦可),
然后可追加空中投技。

D 功能键D 黑泽琳重要技巧。通常情况下,黑泽琳用空中戳刀可以轻易吹飞
敌人并连携空投,如果无刀的话就容易缺乏手段。但无刀空投对于黑
泽琳留枪/徒手/同伴换刀具有一定意义,为此需要瞭解黑泽琳在无刀
状态下能够为空投铺垫的几大手段:
1、空中正下射击。难度偏高。敌腾空高度影响空投高度。
2、版边击飞。难度普通。各种技能在版边吹飞敌后可连空投。
3、同伴击飞。难度普通。
4、连续空投。难度高。针对被空投砸飞的敌人。
5、直接空投。难度高。敌兵起跳攻击动作同时发动。
6、枪械近距离射击。近距离射击击飞后立刻跟进大跳空投。
7、攻击吹飞。难度高。

关于敌人体型和吹飞值:
敌人的体型区别主要在于被吹飞需要的通常技击打数(累计吹飞值),
从而影响连段。

敌人体型分为:
1、轻:Warrior(蓝)/Stalker(黄)/Defender(防)/Human(人)
易被吹飞,导致不易连段。
Defender(防)被破防的1hit不计算吹飞值。
轻体型被阿诺普通投后难以被黑泽追加空投。
2、中:Smasher(绿)/Arachnoid(红)
可以进行多轮地面连。
3、重:Royal Guard(皇家守卫)/Chrysalis(皮球)Razor Claws(爪子)
/Mad Predator(疯铁血)
可以进行多轮地面连,但最大特点在于可被Smart Gun秒杀。
4、特:Power loader(机械)/Queen(4关小皇后)/Queen(7关大皇后)
特殊体型具有霸体效果,打击满吹飞值时才会被击倒/击退。
肩炮/手雷/榴弹炮特效。皇后的部分行动具有吹飞免疫的效果。

_e 黑泽琳灵活利用三角跳、下突刺、跳跃攻击·反弹可打出
连续空中投技。

_f 升龙取消:黑泽琳和铁血猎人有此技能。即升龙判定出现,自身还
停留在地面上时可以用射击/保险取消升龙后续动作。

_g 回旋飞盘(DISC)的特点:
飞盘是赚分利器,每打中一个敌人可得一千分,打死一个敌人可得
数千分至一万多分不等。
铁血战士掷出的飞盘先是沿中段轨道飞行,而返程时轨道降低变为
中下段判定,可以攻击到贴近地面移动的敌人,速度一般。
铁血猎人掷出的基本上和铁血战士的一样,只是飞盘转动的速度
略快一些。
哈沙上尉掷出的和铁血猎人的速度一样快,且威力略高一些。
黑泽琳掷出的则比较特别,脱手就是中下段判定,返回时轨道降低
至贴地的程度甚至可以对倒地的敌人进行追加攻击(四位角色中只有她
能做到这一点),但飞盘的转动速度和其它几位元角色相比慢了一些。

_h 反复捡同一枪械并可以累积弹夹,最多三把枪。
场景切换/掉落被敌捡拾后会恢复成一把枪。

_i 第5关开始阶段下方第一棵树下,戒指10000分。
第五关中部那一列枪的左边树的最上方,绿宝石5000分。

_j SMART GUN秒杀:使用此枪可秒杀大部分大型敌人包括部分BOSS。